.::Step Creative Group
Команда Вакансии Контакты Русский
поиск по сайту
Игры
Новости
Обновления
Проекты
Пресса
Статьи
Файлы
Архив
Фан-клуб
Форум

ГОЛОСОВАНИЕ
Звездное Наследие Онлайн?
Я против онлайн версии!
Я за клиентскую версию F2P!
Я за клиентскую версию по подписке!
Я за браузерную версию F2P!
Я за браузерную версию по подписке!

Результаты




Rambler's Top100


Check PageRank Яндекс цитирования


ПРЕССА
.::Step Creative Group
:: - 24.04.06 - ::
Звездное Наследие
В рубрике "Крупным планом" апрельского номера ежемесячного популярного издания "Лучшие компьютерные игры" опубликован материал об игре "Звездное Наследие 1: Черная Кобра" - некий симбиоз полного прохождения и оценки. Редакция "ЛКИ" удостоила ЗН награды журнала - игра получила ОРДЕН. Читать (PDF, 1 Мб).

"Лучшие компьютерные игры", №4 2006
:: - 16.03.06 - ::
Made in Russia
Тема game coding'a специфична. Весьма сложно интересно и жизненно, в стиле "life-style", рассказать тем, кто "не в теме", о разработке игр. Однако, отчасти по собственному желанию, отчасти по просьбе редакции, мы легко и доступно, а главное честно :), ответили на вопросы редактора журнала Андрея Каролика. В интервью принимали участие руководитель Step CG Юрий Матвеев, руководитель проектов Денис Тепляшин, гейм-дизайнер и сценарист Андрей Школьников, PR-менеджер Ольга Комарова.

Интервью опубликовано в тематическом компьютерном журнале "Хакер Спец", №3/64 март 2006
:: - 17.02.06 - ::
Жизнь - это карта
"Хорошая игра — это, извините, секс, растянутый во времени. А скорость тут ни к чему. Я не хочу, слушая доверительный голос NPC, прокручивать текст вперед, даже если уже прочитал субтитры. И ломиться, высунув язык, по наикратчайшему пути не буду! Я есмь несовершенен — и мое альтер-эго в игре совершает те же ошибки, что и в жизни, иначе игра уводит от реальности, и нам остаются только очерки в газетах а-ля: "Наигравшись там, убил тут столько-то человек…"

Статья опубликована в популярном украинском еженедельнике "Мой игровой компьютер" (МИК), №6 (220) февраль 2006
:: - 30.01.06 - ::
Ревью "Однажды в космосе", интервью "Звездный Остров"
Рецензию на игру "Звездное Наследие 1: Черная Кобра", а также интервью с разработчиками Step Creative Group можно скачать в формате pdf, воспользовавшись ссылкой (объем файла 0,7 Мб). Материалы, написанные Александром Васневым, распологаются на шести страницах и содержат немало новой информации для всех, кто интересуется ЗН и творчеством STEP.

"Навигатор игрового мира", №1(104) январь 2006
:: - 23.12.05 - ::
Звездное Наследие
Этот материал об игре "Звездное Наследие 1: Черная Кобра", неординарный по форме и содержанию, был взят с согласия авторов из рубрики "Делясь впечатлениями" нового электронного журнала "Охота на точки". 20.12 вышел в свет его первый, а точнее "абсолютно нулевой" номер, который находится в свободном доступе на сайте "Все о квестах" questzone.ru.

"Охота на точки", электронный журнал, №0 декабрь 2005
:: - 19.10.05 - ::
ZX Spectrum возвращается. Превью Звездное наследие – 1: Черная кобра
...Я серьезно, качество прорисовки местных ландшафтов и архитектурных изысков вызывает настоящее уважение, а порой и ничем не прикрытое удивление.
...Однако, справедливости ради, стоит отметить, что квестов, да и вообще интересных приключенческих игр такого уровня и с таким бюджетом в нашей стране еще не выпускали. Поэтому в этом плане у игры есть все шансы массово увлечь свежих игроков в свои недра.
... и, конечно же, нелинейная нелинейность всего нелинейно происходящего на нелинейном экране.

Опубликовано на Overclockers.ru 15 сентября 2005
:: - 18.10.05 - ::
Звёздное наследие - Интервью с разработчиками
Фирма Step Creative Group (Step CG), создавшая Звёздное наследие, нетривиальную для своего времени игру, пожалуй, впервые продемонстрировала - у нас умеют делать игры не хуже, чем на западе. Можно сказать, что со Step’a началась эпоха российского девелоперства. Правда, шло время, Спектрум завершил свое массовое существование и в России. Казалось, Step CG умерла, как и многие фирмы, не сумевшие перестроиться для PC, но это было не так.

Опубликовано на OGL.ru (Online Game Library) 18 августа 2005
:: - 20.08.05 - ::
Преданья старины глубокой могут оказаться этим летом (в крайнем случае, осенью) самыми современными!
Виды прорисованы с такой тщательностью, что даже присносущей "Сибири" придется подвинуться. Умодробительные загадки под стать зубодробительным поединкам.

Превью в журнале "Страна Игр", №15 (192) август 2005
:: - 11.08.05 - ::
"Звёздное Наследие 1: Чёрная Кобра" - знаменитый квест ZX Spectrum теперь и на ПК
О чём же оно - "Звёздное наследие 1"? Не обещая в римейке глобальных сюжетных изменений (правда, от явных упоминаний вселенной Elite пришлось отказаться - в 2005 году к авторским правам на территории России относятся гораздо трепетней, нежели в 1995), разработчики изложили детали ожидающей нас канвы в не так давно выпущенном пресс-релизе...

Опубликовано на thg.ru 5 августа 2005
:: - 09.08.05 - ::
Интервью с разработчиками игры "Star Heritage / Звездное наследие"
...Ну а пообщавшись с разработчиками игры из компании "Step Creative Group", мы узнали очень много нового и интересного, как об игре, так и о самих людях, что делают в России игры для нас с вами. Читайте, что у нас получилось...

www.purga.ru, 18 июля 2005
Игры Новости Обновления Проекты Пресса Статьи Файлы Архив Фан-клуб Форум
© 1994-2010 Step Creative Group
"Проспект" - это крупный мебельный магазин офисной мебели в пределах Москвы. . На разный вкус принтер штрих кодов, e97c со склада. . Продвинутый магазин - стиральная машина запчасти, f4bd привозятся легко. Как интернет магазины женского белья.
Карта